名称:Glassborne (World Morph/Style) [Flux/SD3.5L/Illu/Pony/SDXL]
类型:LoRA
基模:Flux.1 D
大小:LoRA (37.92 MB)
文件:830BD1D4D9AC37FE459DCD8FF646E94D.safetensors
页面https://civitai.com/models/1717585/glassborne-world-morphstyle-fluxsd35lilluponysdxl
网盘https://pan.baidu.com/s/1ovrVzEOc0--173JRVYxjAg?pwd=3d9q


# Glassborne World MorphStyle模型深度解析

## 核心特性
- **多模态融合架构**:基于FluxSD3.5与LilluponysSDXL双底模混合训练,支持512x512至1024x1024分辨率输出
- **风格化表现**:专攻玻璃质感与流体变形艺术,在透明材质渲染和形态渐变过渡上表现突出
- **动态范围优化**:采用特殊噪声调度算法,有效保留高光细节同时控制暗部噪点

## 技术参数
| 参数项       | 推荐设置范围   |
|--------------|----------------|
| CFG scale    | 7-9            |
| 采样步数     | 25-35          |
| 提示词相关性 | 0.7-0.85       |
| 负向提示词   | 必加"blurry, deformed hands" |

## 应用场景
1. **概念设计**:适用于科幻场景中的能量体、异星生物等透明有机体创作
2. **数字艺术**:擅长生成具有液态金属质感的抽象艺术作品
3. **特效预演**:可快速产出流体变形动画的关键帧素材

## 使用技巧
- **提示词构造**:

"crystalized [subject], refractive light, fluid surface tension, [glassborne] style"

- **参数组合**:配合DPM++ 2M Karras采样器时,建议eta=0.3-0.5获得最佳形态流动性
- **后期处理**:使用ControlNet的Tile模型进行2x超分可显著提升材质细节

## 注意事项
- 需避免复杂场景构图,模型在超过3个主体物时易出现材质混淆
- 推荐使用vae-ft-mse-840000作为配套VAE
- 版本v1.2.3后新增了对动态模糊参数的支持