名称:Retro Game (CPS II) - Pixel Art - STYLE - | Illustrious XL | Pony XL | - By YeiyeiArt
类型:LoRA
基模:Illustrious
大小:LoRA (109.15 MB)
文件:43DBB0FFB7ED54AE37223A37B39F49B5.safetensors
页面:https://civitai.com/models/620687/retro-game-cps-ii-pixel-art-style-or-illustrious-xl-or-pony-xl-or-by-yeiyeiart
网盘:https://pan.baidu.com/s/1lX2OTscvksz5VqmIFaKZHg?pwd=xfus
Retro Game CPS II Pixel Art Style 模型应用指南
模型概述
Retro Game CPS II Pixel Art Style 是一款专注于复古游戏风格的文生图模型,特别针对经典街机游戏 CPS II(Capcom Play System II)的像素艺术风格进行优化。该模型隶属于 Illustrious XL 和 Pony XL 系列,由 yeiyeiart 开发。它旨在重现 90 年代街机游戏的标志性视觉效果,适用于像素风角色设计、场景构建以及复古游戏美术创作。
核心特性
- 风格定位:模型输出具有明显的 CPS II 风格,强调低分辨率像素艺术的颗粒感和色彩搭配,适合复古游戏美术爱好者。
- 训练基础:基于 XL 架构,生成图像细节保留较好,同时支持多种分辨率输出。
- 灵活性:支持角色、场景及道具设计,生成的图像带有强烈的怀旧氛围。
适用场景
- 游戏美术设计:适合独立游戏开发者用于制作复古风格的角色或关卡背景。
- 数字艺术创作:为像素艺术爱好者提供灵感,快速生成符合特定年代风格的草图。
- 教育与研究:可用于学习和分析经典游戏美术的设计逻辑与色彩运用。
使用技巧
- 提示词建议:使用如“retro pixel art, CPS II style, arcade game character, 16-bit graphics”等关键词,明确描述场景或角色特征以获得更贴合的输出。
- 参数设置:建议将采样步数(Steps)设为 20-30,CFG Scale 控制在 7-9 之间,以平衡细节与风格一致性。分辨率推荐使用 512x512 或接近像素艺术比例的设置。
- 后期处理:生成的图像可通过像素化滤镜进一步强化复古效果,或使用图像编辑工具调整色彩饱和度以贴近街机屏幕观感。
注意事项
- 模型对复杂现代风格的适应性有限,建议专注于复古像素风需求。
- 输出结果可能需要微调以完全符合特定游戏引擎的分辨率要求。
这款模型为复古游戏风格的创作者提供了一个高效的工具,尤其适合快速原型设计和风格实验。如果你对 90 年代街机美术情有独钟,不妨尝试通过精准的提示词和参数调整,挖掘它的潜力。