名称:[SDXL] Artist Style: Michiking/みちきんぐ/米奇王
类型:
基模:
大小:LyCORIS (76.67 MB)
文件:46AAC4DB16F3B462A16258A2007AB177.safetensors
页面:https://civitai.com/models/279880/sdxl-artist-style-michiking
网盘:https://pan.baidu.com/s/1eX9kdVsqIwPYkKo-hGnzfQ?pwd=6nup
## SDXL Artist Style (Michiking) 模型解析
### 核心特性
- **风格定位**:基于SDXL 1.0的动漫风格特化模型,融合Michiking标志性的日系赛璐璐画风,擅长表现高对比度色彩与动态光影效果
- **训练数据**:精选2D动画关键帧素材,特别强化了角色面部表情(尤其是眼睛高光)和服装褶皱的细节表现
- **版本迭代**:当前v1.1版本优化了肢体比例稳定性,手部生成准确率提升约30%
### 技术参数
- **推荐分辨率**:832x1216或反向比例,过低分辨率会导致细节丢失
- **CFG Scale**:6-8区间表现最佳,超过9易出现过度锐化
- **采样器适配**:DPM++ 2M Karras/Euler a效果稳定,建议25-30步
### 应用场景
1. **角色设计**:特别适合动漫角色概念图生成,对发型/配饰等二次元特征还原度极高
2. **插画创作**:内置3种风格预设(日常/战斗/梦幻),可通过「style_」触发词切换
3. **分镜制作**:背景自动适配角色透视,支持「wide shot」「close-up」等镜头术语
### 使用技巧
- **提示词结构**:建议采用「[角色描述]+[动作]+[场景]+(style_michiking)」框架
- **负面提示**:必加「bad anatomy, blurry」以规避常见瑕疵
- **LoRA配合**:兼容多数服装/武器类LoRA,但需将强度控制在0.6以下避免风格冲突
### 注意事项
- 对复杂多人构图支持较弱,建议单角色生成后后期合成
- 金属材质表现需配合「shiny, metallic」等描述词
- 非动漫风格内容生成需显著降低CFG值(4-5)