名称:Skin & Hands (male/female) from Polyhedron
类型:LoRA
基模:SD 1.5
大小:LoRA (144.13 MB)
文件:8005C58823EAE005FB2FC3CDDD44C04F.safetensors
页面https://civitai.com/models/109043/skin-and-hands-malefemale-from-polyhedron
网盘https://pan.baidu.com/s/1NQJ6bHr5umEUPZPWKqhBzA?pwd=xfke


Skin and Hands (Male/Female) from Polyhedron 模型应用指南

模型概述

Skin and Hands 模型由 Polyhedron 开发,专注于生成高质量的皮肤纹理和手部细节,适用于男性和女性角色设计。该模型在训练过程中特别强调了皮肤的真实感和手部结构的精确性,能够呈现出细腻的纹理和自然的光影效果。模型支持多种风格输出,适合用于角色建模、插画创作以及游戏资产设计等场景。

技术特性

  • 核心优势:模型对皮肤表面的细微特征(如毛孔、纹路)有极高的还原度,手部关节和指甲的细节表现尤为出色。
  • 支持风格:可在写实与艺术风格之间切换,适应不同需求。
  • 训练数据:基于大量高分辨率人体局部图像,确保生成的真实感和多样性。
  • 兼容性:与常见的文生图工具和插件无缝集成,易于导入工作流。

应用场景

  1. 数字角色设计:适合为虚拟角色生成逼真的皮肤和手部特征,提升角色质感。
  2. 艺术插画:可用于创作具有真实感的人物肖像或局部特写。
  3. 游戏资产制作:为游戏角色提供高质量的纹理细节,减少后期手动调整工作量。

使用技巧

  • 提示词建议:使用具体描述如“realistic skin texture”“detailed hand anatomy”来引导输出效果,加入场景关键词(如“studio lighting”)可增强光影表现。
  • 参数配置:建议将采样步数(Sampling Steps)设置为20-30以获得更精细的细节,CFG Scale 控制在7-9之间以平衡创造性与准确性。
  • 分辨率推荐:初始生成分辨率设置为512x512或更高,以保留皮肤和手部的微小细节。
  • 后期处理:可通过图像编辑软件微调色调和对比度,进一步突出皮肤的自然质感。

注意事项

  • 生成时避免过于复杂的背景提示,聚焦于皮肤和手部特征以获得最佳效果。
  • 若输出结果细节不足,可适当增加“detail”相关关键词并调整采样方法。

通过合理运用 Skin and Hands 模型,您可以高效创作出具有高真实感的角色细节,为项目增添专业质感。